驱魔pk加点_驱魔pk加点2021

       作为驱魔pk加点话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.DNF50级驱魔PK加点!!!!!!

2.驱魔牧师应该怎么加点和技能

3.DNF驱魔师力驱加点

4.物理系驱魔师怎么加点?

5.DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

6.DNF力驱魔加点 我要加一级的玄武

驱魔pk加点_驱魔pk加点2021

DNF50级驱魔PK加点!!!!!!

       要看你想练力驱还是法驱了

       我练的是力驱。刷图PK都很厉害。

       法驱主要就是满地摆阵,PK的时候遇到格斗,白手,速度快,根本没时间摆阵。

       下面说下我是怎么加点的。

       空斩打:加满,加出强制,加到取消。(PK的时候很好用)

       落风锤:有人说加满。我只加到15。这个技能伤害输出特别大,而且范围大,

        不在一条线上,也能打中对方。

       虎袭: 加1。 做为连招衔接用。

       破魔符:加5。 (属于前置技能)为了后面的技能必须加到5

       落星打:加10。 这个技能特别狠。而且用的时候也可以顺便等别的技能冷却。

       巨旋风:加10。 中长距离攻击用。PK,刷图,都很实用,冷却时间也快。

       白虎: 加3。

       玄武: 我只加了2级。有人说要加满。就是放狗嘛,加那么多有什么用,

        只要咬住对方,再一顿连,对方必死无疑。

       狂乱捶击: 加满。驱魔现在也没出觉醒,也不用留着SP点等觉醒

       疾空旋风破: 加满。

       烈焰:这个是加些硬直和火属性攻击的。有的人说要加满,我就加到1,怎么加

        看你自己喜欢了。我个人觉得无所谓。

       压制符:加1。刷图的时候没什么用。PK的时候在场地中央放一个,可以控制

        对手的速度。尤其是对付白手很好用。

       以上就是我的加点看法。这么加完,你还会剩很多SP点。再加些什么,就看你个人喜欢了。或者是留着等驱魔出觉醒的时候用,都随便,富裕的很。呵呵

驱魔牧师应该怎么加点和技能

       驱魔PK的话一般都是双修 也就是力法的技能都需要点

       用力系技能输出 用法系技能控场

       一般是以下加点

       空斩打+10 浮空很重要

       落风锤+5 这个点高了也只是范围大了而已 前置够了

       破魔符+10 前置够了

       镰刀精通和斧头精通都点 用镰刀抓人 再用斧头输出

       疾风打+5 强制 这个我个人觉得比较好用 比如人家放大技你一招就可能躲得开

       脉轮:烈焰 +17 这个又加力量又加命中 不点就别玩了

       压制符 +16 这个控场好 一有人进去 恐怕想出来都难 只要你抓住时机 随时KO他

       星落打 +5 强制 这个看视频都知道怎么用吧?

       白虎 +5 前置 开了70版本后白虎召唤2个 它的速度和跳跃都还留着的

       玄武 +4 前置 星落打只能放狗 然后就随你发挥吧(记得最好用星落打打到墙边)

       狂乱锤击 点满 这招是驱魔的招牌技能之一 输出高 只是起招的速度变慢了 不过挺好用 最后一下还会有几率眩晕

       落雷符 +1 控场

       疾空旋风破 点满 拿着你的武器转对方吧 输出高又可移动

       无双击 点满 强大的输出技能 想秒人就点这个吧 用之前最好加上火圈 提高命中 不然一个45打过去MISS就悲剧了~

       式神殇 +1 对于困在角落的敌人 用这招最好不过 但是看情况不利的话就要闪

       觉醒的话在PK场也不会有什么用 起招的速度太慢了 等你召唤了龙 转的时候 人早就跑到你后面放技能了 所以PK场觉醒别乱用 除了娱乐。。。

       武器祝福 +10 这个能够加命中 驱魔的技能这么强大 出了个MISS就会被别人反击了

       至于留下得SP自己点自己需要的吧

       还有就是TP值 加力量 还有属性强化 其余的看情况加

DNF驱魔师力驱加点

       所以还是要优先加智力和灵巧:驱魔方向的牧师简直就是不死系恶魔的噩梦,体质可以保证自身的生存,任何职业有个牧师小伙伴绝对能够如虎添翼,本身对属性点的要求和其他职业想必相比没有那么高,有可以直接秒杀不死系的转生术。牧师比较依靠团队协作:选择这个加点方向的牧师是需要靠赠一技能来强化自己的队友,而灵巧提升咏唱速度,依靠吟唱较长的魔法技能为主要的输出手段,造成大范围的十字驱魔攻击,所以练级的时候要是有固定的搭档那么绝对是受益匪浅。与冰雷巫师差不多。否则就需要加点神圣之击来保证自己了

       驱魔牧师赞美牧师。这样的话即便遇到其他种族魔物战斗的时候。智力提供魔法和恢复,造成伤害同时恢复友方的光耀之堂

物理系驱魔师怎么加点?

       驱魔加点PK点

       启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用

       神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1

       驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)

       恶魔:黑手 1(系统送的)

       通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的

       驱魔加点刷图点

       空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.

DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

       是 挑战的驱魔么?

       先介绍加点放法:

       空斩打 +满,强制 它的特点就是顺发的同时使敌人浮空,有霸

       体认定.法驱最怕的就是被追着打,空斩打可

       以破招,使敌人浮空后,又让自己有时间攻

       击.

       破魔符 +满 主攻手段,可以回血。并且是立体攻击,上

       下左右碰到就掉血,即便是使用跃翔,一样

       打到,2段攻击,伤害也不低。

       脉轮:寒冰 +5 法系驱魔,最重要的就是智力。寒冰+5就能

       增加60点智力。(加这个就不用考虑远古智

       慧)脉轮还可以增加释放速度,不错的技能

       压制 +满 去PK场上就明白了,压制有多BT.加满,踩上

       就等于被剥夺移动速度.大叔速度本来就是最

       慢,无论装备再好,速度也会比其他职业底.

       所以我们驱魔大叔想了个好办法,控制敌人

       速度!+满方便跑位。

       白虎 +满 攻击力并没有传说中那么低,虽说在技能说

       明上看起来是固定攻击,但实际刷图时可以

       达到破魔符的伤害.另外,白虎级高血厚,PK

       时大家似乎都喜欢先打白虎,但是加满之后

       白虎的血可以达到人物血量,上PK场就是打

       消失,也要好半天,这些时间我们可以做些

       什么呢?

       玄武 +满 不用说了,没了他,咱们法驱就废了

       落雷 大多数人说 个人比较看好这技能.虽然冷冻时间长的惊人

       加1就好,不 有40余秒。刷图不用说了,打BOSS的时候肯

       过建议能加高 定CD已经好了(冰心就算了),一压制一落

       就加高点 雷,对付小地形相当有威力。(加满不光是

       加攻击,还可以加同时放雷个数)PK的时

       候,对付躲在角落里的猥琐流,落雷是逼他

       们出来的好方法.对于一些释放技能必须定身

       的玩家,落雷是个威胁.

       落雷符下雷速度慢,要配合压制使用

       恶魔之手 +满 PK场上被狗抓住之后,破+手,有时间的话再

       破,少说8000的血没了,在被白虎打到几

       下,这人废了

       法术暴击/背击 +满 白虎不知道有多少背击- -!爆一个就是

       2000+的血

       至于物理攻击,觉得没必要加,加多加少看玩家自己的喜好勒.个人觉得纯法驱很强大,也很脆,因为穿布甲,被追着砍,瞬间就能被秒,但是跑好位,也可以不费一滴血秒了别人,2个极端。

       驱魔这个职业,物理法术都能修起来,但是都不很精通,物理有鬼剑,魔法有LOLI,驱魔的任何技能都没有他们的强大(虽然有人不爱听,事实确实如此)~~但是驱魔对于对手的控制很在行,压制和狗,加上扰乱敌人攻击的白虎,跑好位就能很轻松的赢。

       个人比较在意的是觉醒后的驱魔师,看了一些资料说HF将要开放大叔觉醒,驱魔觉醒后被称为“四圣结界”.看名字就知道,青龙和朱雀要上场了,另外四圣聚齐张开结界后,所有圣兽的增益效果都是魔法攻击,无疑对法系驱魔很有利,但是物理驱魔就难以立足了.

       这样说,对于驱魔师这个职业,前期物理系很强(30级以前,法系驱魔师可以说没有攻击力),可是后期觉醒之后,就要靠法术吃饭了.

       驱魔师的物理技能,建议级很高之后,且有富足SP点时补学.星落打的攻击不是盖的!前期学物理只会造成SP点不够用,物理法术技能一起低...

DNF力驱魔加点 我要加一级的玄武

       我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。

       =刷图点=

       职业:龙斗士

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:6905

       剩余SP:129

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:5

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       这个技能很重要,不是攻击,是命中!

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:1

       基本上属于单体攻击技能,刷图没多大用。

       直拳冲击,等级:30

       个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,是一个性价比挺高的技能,所以加满

       强制 - 虎袭,等级:1

       1级就可以强制,才10点SP,加吧- -

       强化 - 直拳冲击,等级:3

       直拳都满了,这个也满吧

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:5

       尼玛,星落打要用这个前置!

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:28

       尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有无敌时间!

       强化 - 落凤锤,等级:3

       卧槽,加攻击力也就完了,还尼玛能上下移动呢!

       战斧精通,等级:18

       90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%攻击!尼玛追加的比打的都多

       潜龙,等级:1

       疾风打,等级:26

       这个技能一般,伤害平平,但是物理输出的技能太少了,所以加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我建议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,但是实际效果很差。

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17

       驱魔唯一的一个专属BUFF,171力量,5.1命中,必满!

       脉轮:寒冰,等级:3

       星落打,等级:23

       这个技能争议很大,缺点是CD时间太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的多少取决于抓取敌人以后按X的频率,所以开连发(别喷我- -)的朋友可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5

       前置技能,可以聚怪

       狂乱锤击,等级:18

       驱魔三板斧之一,必满!

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       疾空旋风破,等级:16

       驱魔三板斧之一,必满!

       无双击,等级:13

       驱魔三板斧之一,必满!

       狂暴锤击,等级:1

       驱魔第四板斧- -

       斗气爆发,等级:1

       这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有诱惑力,但是综合它的性价比,我感觉很不值,一级30的SP只持续10秒,很不值!

       苍龙逐日,等级:12

       三大觉醒之一,必满!

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       脉轮:烈焰是火属性攻击

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       相信看完加点的朋友们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。

       先说SP点,我想解释下,第一我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,但是咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干什么?能有多少伤害?

       血量虽然多,但是怪的攻击也高了,所以也持续不了多长时间。

       TP点,剩了5点,在这不加的原因是怕误导新人,所以只加了必要的技能。

       下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击- -,先看吧,下面同样有解释。

       =PK点=

       职业:龙斗士

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:7010

       剩余SP:24

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:20

       剩余TP:3

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       PK命中更重要!

       缓慢愈合,等级:30

       这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定性的作用。

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:30

       这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。

       直拳冲击,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1

       必须学,没有强制,你的动作会更慢!

       勾拳追击,等级:1

       浮空,逃跑,用的不多,所以只加1点。

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:10

       浮空技能,必满!

       很多人都说讨厌驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?我们只有这一个起手的霸体技能,特点就是蓄气,能抗过这些浮空技能。

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:5

       这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,第一,打到人不能连招,最多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有无敌时间,但是收招太慢了!

       破魔符,等级:10

       这个技能很实用,CD短,多段攻击硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。

       战斧精通,等级:18

       这个要说明一下,因为60版本的战斧精通伤害很低,所以PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!

       潜龙,等级:1

       必加!无可厚非的神级技能!蓄气,就因为这个技能,别人才说我们霸体技能多!才讨厌和我们PK,可见它的作用!

       疾风打,等级:5

       逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,所以尽量少用这个技能!

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17

       驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,所以只要堆力量就可以了。

       压制符,等级:16

       控场技能,减速减的很厉害,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的

       星落打,等级:5

       CD时间太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5

       控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,所以尽量不要蓄气,容易被抓。

       式神:白虎,等级:20

       绝对的控场技能!CD短,加满了血多,持续时间长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,所以就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等熟悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!

       式神:玄武,等级:12

       大部分PK都是1V1,所以召小弟的技能一定要学,况且这是一个非常牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时间大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。

       狂乱锤击,等级:18

       驱魔三板斧之一,必满!这个技能要解释一下,因为70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,然后反抓,所以,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       落雷符,等级:1

       控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。

       疾空旋风破,等级:16

       驱魔三板斧之一,必满!这个技能和以前一样,没有什么修改。

       无双击,等级:13

       驱魔三板斧之一,必满!这个也和以前一样。

       式神·殇,等级:1

       又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围非常大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的攻击方向。死塔这个图大家都知道吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不可能跑到你后面抓你。

       强化 - 压制符,等级:2

       增强压制符的效果

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       跃翔,等级:1

       被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高- -

       物理暴击,等级:10

       看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了- -

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       属性抗性精通,等级:3

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成熟吧。SP点的部分应该没有什么异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。

       下面解释下TP点的加法,因为在PK场里EX主动技能是不能使用的,所以TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了攻击精通,抗性精通,强化基本技能熟练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加精神(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御最高的,一身60满属性的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加精神也体现不了多少效果。我还要想想,所以,大家自己斟酌吧,我只是建议,单纯的建议,你们可以把这三点加到精神上,提高魔防。

       虽然说驱魔削弱了,但是如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。

       [img]file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/}[VLXG{1H{F9]Q`M9YT%Q0P.jpg[/img]

       斧子就不用解释了吧,绝对高输出!

       至于镰刀,关键在于出血,10%的几率是什么概念?我告诉你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是多少呢?

       当然,价格也会很高,所以,平民玩家就算了吧。

       就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。

       刷图必用斧子PK先用镰刀,用星落打抓住对方后换斧子,然后连招也用斧子,若连不死,换镰刀

       启示:武器祝福10

       神击:虎袭1,,出强制

       直拳1

       勾拳1

       驱魔:空斩打10,出强制,加10是为了浮空高度

       落凤锤刷图加5,PK加10要范围,不出强制

       破魔符5,不出强制(前置)

       巨旋风5(前置)

       疾风打1,刷图用来推怪,PK用来抓人,第六章眩晕几率太低可以忽略

       压制符PK必满,刷图可以不加

       白虎5(前置)

       玄武3(前置)

       落雷符不出,升天阵不出

       脉轮烈焰10,脉轮寒冰3(觉醒前置)

       星落打刷图加5,PK加满,都出强制

       黑暗切割加1或者不加,此技能对武器要求高,是和黑手一样的2段攻击,有好武器就加下,但力驱建议加1PK连招用,刷图可加5可不加,看你喜好

       狂锤PK就加高,刷图不必太高,建议加10

       风车加7足够

       无双PK点只加1,刷图可以随级数走,看个人喜好

       这里特别介绍一下武器精通,现在比较权威的看法是加斧头,因为物驱追求伤害和命中,PK的话加1的镰刀就足够了,没必要各加5,或加10镰刀,这是很愚蠢的,这样加你力驱基本就废了。斧头精通加10,镰刀精通加1,这样最为合理,PK时开场用镰刀,抓到人后星落,狂锤时换斧头。

       邪术:黑手加1

       通用:跃翔加1,用来躲技能很不错,PK刷图都很有用

       物理暴击10

       顺便给你说下装备,平民的话一把末日浩劫战镰PK用,一把泰坦黄金战斧刷图,两个加起来大概500~600W,比起那些剑便宜很多。套装穿信耶套,首饰买得起就墨竹,剜心,买不起就带任务送的紫装。时装要买首选加攻速,加移动,加释放,裤子加600防御。

       再给你一套简单连招,首先疾风打或者巨旋风抓人,抓到后XXX空斩打,下来一个破魔符,接一个黑手,再接一个虎袭,再接星落。此时你的对手就进角落了,压制符压制他,或者接狗,接到狗狂锤他,15级以前基本你就胜利了。

       之所以说是简单连招,更复杂的你要会原地勾拳,众所周知勾拳追击是→→XX,所谓原地勾拳是在→→之后加一个↑或↓再出XX,复杂的等你学会这个再说~

       因为我点了觉醒所以玄武点了3,你光PK的话不学觉醒可以点1连招用

       好了,今天关于“驱魔pk加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“驱魔pk加点”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。